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소식

Jul 10, 2023

젤다: 왕국의 눈물은 나에게 클릭이 되지 않았습니다. 그런 다음 모션 컨트롤을 껐습니다.

JoyCon을 바보처럼 흔들지 않게 되자 모든 것이 조금 더 이해가 되었습니다.

여러분은 모두 젤다의 전설: 왕국의 눈물을 플레이하게 되어 매우 기뻐하며 스위치를 손에 들고 자리에 앉았습니다(또는 기계를 허브에 잘 도킹하고 Joy-Con을 손에 들고 있는 속물). 그리고 첫 번째 던전에 도착합니다. '여기 있구나'라고 생각하며 입술을 핥고 자리에서 앞으로 몸을 기울입니다. '날 수수께끼로 만들어라, 자기야.'

하지만 독특하고 새로운 울트라핸드 메커니즘을 익히고 아이템을 함께 접목하고 석조 사원에 임시 다리를 세우는 과정에서 Link가 당신과 함께 움직이고 있다는 사실을 공포에 떨게 됩니다. 셔츠를 입지 않은 트윙크에게 석판을 집어 들도록 지시할 때 흔들리는 떨리는 손은 화면을 불안하게 만들고, 창조물을 어디에 심을지 결정할 때의 불확실한 신체적 으르렁거림과 아힝은 카메라가 진동하고 흔들리면서 따라잡으려고 노력하면서 게임에 반영됩니다. 너.

별로 좋지 않습니다. 약간의 연습 후에는 모든 것을 좀 더 부드럽게 만들 수 있습니다. 움직임에 더 자신감을 갖고, 움직이는 방식에 대해 더 적극적으로 행동하십시오. 하지만 여전히 어색함과 약간의 흔들림이 있습니다. 가장 경험이 풍부한 링크의 (울트라) 손에서도 마찬가지입니다. 일부 플레이어는 조준을 '스냅'하고 엄지스틱 컨트롤을 보완하기 위해 모션 컨트롤을 사용하는 것을 좋아하지만 많은 사람들의 경우... 음, 머리와 손이 연결되는 방식이 그렇지 않습니다.

그렇다면 눈물의 왕국 일시 정지 메뉴를 열고(스위치 패드의 '+' 버튼을 눌러) 옵션 메뉴로 이동하여 설정에 들어가서 '모션 컨트롤로 조준'을 선택하는 것은 부끄러운 일이 아닙니다. 끄다. 결과는 몇 가지 사항에 영향을 미칠 수 있습니다. 더 이상 스위치가 아닌 태블릿으로 자이로 조준을 할 수 없고, 엄지스틱 없이 활을 조준할 수 없으며, 조준할 수 없습니다. 콘솔을 흔드는 것만으로도 Ultrahand로 조작하는 항목을 밀어낼 수 있지만 더 정확한 제어가 가능합니다(적어도 내 생각에는 그렇습니다).

전통적으로 게임이 실제로 요청한 작업을 수행하도록 하기 위해 올바른 썸스틱을 사용하는 것이 나에게 중요합니다. 개가 무엇을 씹고 있는지 확인하기 위해 머리를 휙 돌렸기 때문에 실수로 중요한 항목을 섬 밖으로 던져버리는 것보다 말이죠. . 또한 접근성 문제도 있습니다. 엄지스틱과 패드를 사용할 수 있는 일부 플레이어는 모션 컨트롤을 사용할 수 없습니다. 그 반대.

따라서 저는 Nintendo가 게임에서 이러한 메커니즘을 비활성화할 수 있는 옵션을 추가한 것을 기쁘게 생각합니다. 플레이 중인 게임에서 일어나는 일에 대해 더 예측 가능하고 알 수 있는 제어를 원한다면 이 기능을 비활성화하는 것이 부끄러운 일이 아니라고 생각합니다. 일부 순수주의자들은 '닌텐도가 원하는 플레이 방식이 아니다!'라고 비명을 지를 수도 있습니다. 모션 컨트롤을 위해 설계되었습니다!' 하지만 이렇게 야뇨증을 앓고 있는 성인 어린이들은 더 넓은 청중을 반영하지 않습니다.

플레이하고 싶은 방식으로 플레이하세요. 편안히 쉬십시오. 왜냐하면 당신은 아주 오랫동안 Tears of the Kingdom을 플레이할 것이기 때문입니다.

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